Espadon (Colonne) (Swordfish) est une stratégie avancée qui étend la logique du X-Wing. Alors qu'un X-Wing utilise un motif 2x2 (2 colonnes, 2 lignes), un Espadon utilise un motif 3x3 (3 colonnes, 3 lignes).
Il élimine des candidats en prouvant que "puisque les nombres pour ces 3 colonnes DOIVENT être dans ces 3 lignes, aucune autre case dans ces lignes ne peut avoir ce nombre."
Interactive Example
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Guide de l'Exemple Réel
Dans le puzzle d'exemple ci-dessus, la stratégie cible le nombre 1 :
1. Les Ensembles de Base (Colonnes) Nous regardons trois colonnes spécifiques : - Colonne 4 - Colonne 5 - Colonne 9
Dans ces trois colonnes, le candidat 1 apparaît seulement dans trois lignes : - Ligne 1 - Ligne 4 - Ligne 8
2. Le Motif Mappons où 1 peut aller dans nos colonnes de base : - Col 4 : Restreinte aux Lignes 1, 4 - Col 5 : Restreinte aux Lignes 1, 8 - Col 9 : Restreinte aux Lignes 4, 8
Remarquez qu'à travers les trois colonnes, les candidats sont restreints entièrement aux Lignes 1, 4, et 8.
3. La Logique - Nous devons placer trois 1—un pour Colonne 4, un pour Colonne 5, et un pour Colonne 9. - Nous avons exactement trois lignes disponibles pour eux (Ligne 1, 4, 8). - Par conséquent, ces trois lignes doivent contenir les 1 pour nos trois colonnes. - En conséquence, aucune autre case dans la Ligne 1, Ligne 4, ou Ligne 8 ne peut contenir un 1.
4. L'Élimination Nous pouvons éliminer 1 de toute case dans les lignes de couverture (1, 4, 8) qui ne fait PAS partie de notre motif Espadon. - Éliminez 1 de R1C7 à l'intérieur de la Ligne 1. - Éliminez 1 de R4C6 à l'intérieur de la Ligne 4.
Comment Repérer un Espadon
Trouver un Espadon est difficile car le motif peut être incomplet (chaque intersection n'a pas besoin d'un candidat).
- Choisissez un Candidat : Concentrez-vous sur un nombre à la fois (par ex., tous les 1).
- Comptez les Candidats dans les Colonnes : Cherchez des colonnes où le candidat apparaît 2 ou 3 fois.
- Trouvez la Correspondance : Cherchez trois telles colonnes où les candidats s'alignent parfaitement dans juste trois lignes.
- C'est bon si une colonne manque complètement l'une des lignes (comme Col 4 ayant des candidats seulement dans Lignes 1 et 4, manquant Ligne 8).
- Tant que l'ensemble total de lignes à travers les 3 colonnes est exactement 3 lignes, ça fonctionne.
Guide Visuel
Voici une vue simplifiée d'une interaction Espadon parfaite :
C1 C2 C3
R1 X . X <- Ligne 1 (Ensemble de Couverture)
R2 . X X <- Ligne 2 (Ensemble de Couverture)
R3 X X . <- Ligne 3 (Ensemble de Couverture)
^ ^ ^
| | |
Col Col Col
1 2 3
(Ensembles de Base)
- Chaque Colonne de Base a des candidats restreints aux Lignes 1, 2, 3.
- Par conséquent, les Lignes 1, 2, 3 doivent contenir les solutions pour ces colonnes.
- Tout autre X dans les Lignes 1, 2, 3 (pas dans ces colonnes) peut être éliminé.
Erreurs Courantes
- Confondre Ensembles de Base et de Couverture : Rappelez-vous, si vous commencez avec des Colonnes (Base), vous éliminez des Lignes (Couverture). Si vous commencez avec des Lignes, vous éliminez des Colonnes.
- Compter Trop de Lignes : Si vos trois colonnes s'étendent sur 4 lignes, ce n'est pas un Espadon. Ce doit être exactement 3 lignes.
- Éliminer des Ensembles de Base : Vous n'éliminez jamais des colonnes que vous avez utilisées pour construire le motif. Vous éliminez horizontalement des lignes traversant celles-ci.
Tableau de Comparaison
| Stratégie | Taille du Motif | Ensembles de Base | Ensembles de Couverture | Logique |
|---|---|---|---|---|
| X-Wing | 2x2 | 2 Colonnes | 2 Lignes | Boîte 2x2 verrouillée |
| Espadon (Swordfish) | 3x3 | 3 Colonnes | 3 Lignes | Grille 3x3 verrouillée |
| Méduse (Jellyfish) | 4x4 | 4 Colonnes | 4 Lignes | Grille 4x4 verrouillée |
Stratégies Liées
- X-Wing (Colonne) : La version 2x2 plus simple.
- Méduse (Colonne) : La version 4x4 étendue.